3) COORDONNEES
CARTESIENNES
Dans l'espace géométrique usuel, considérons le repère orthonormé cartésien (O, e1,
e2, e3 ).
3. 1 Matrices de rotation
Par une rotation d'angle a autour de l'axe de
cordonnées e3,

le repère (O, e1, e2, e3 ) est
transformé en (O, e'1, e'2, e'3 )
tel que:
e'1 = cos a e1
+ sin a e2
e'2 = - sin a e1 +
cos a e2
e'3 = e3
La matrice de changement de base (a) étant
définie par:
e'j = aji ei
elle est égale à

De manière similaire, la matrice de changement de
base, d'une rotation d'angle a autour de e2
est

e'1 = cos a e1
- sin a e3
e'2 = e2
e'3 = sin a e1 + cos a e3
et celle d'une rotation d'angle a autour de e1

e'1 = e1
e'2 = cos a e2 +
sin a e3
e'3 = - sin a e2 +
cos a e3
3. 2 Matrice de symétrie ponctuelle
La symétrie ponctuelle par rapport à l'origine O des coordonnées transforme le
repère (O, e1, e2, e3 ) est
transformé en (O, e'1, e'2, e'3 )
tel que:
e'1 = - e1
e'2 = - e2
e'3 = - e1
La matrice de changement de base (a), définie
par
e'j = aji ei
est donc

3. 3 Matrices de reflexion
Une reflexion par rapport au plan x1x2, défini par les vecteurs
de base e1 et e2, transforme le repère (O, e1,
e2, e3 ) est transformé en (O, e'1,
e'2, e'3 ) tel que:
e'1 = e1
e'2 = e2
e'3 = - e'3
La matrice de changement de base (a), définie
par
e'j = aji ei
est donc

De même la matrice de changement de base (a),
d'une reflexion par rapport au plan x1x3, défini par les
vecteurs e1 et e3, est

et celle d'une réflexion par rapport au plan x2x3, défini par
les vecteurs e2 et e3,

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